期間限定イベント『ミルドラース』を討伐するための賢者の装備・スキル・宝珠などを紹介します。
構成は『魔法・竜術・賢者・僧侶』などを想定しています。
装備

装備やステータスは一例です。適宜調整して使って下さい。
| 種別 | 名称 | 錬金・合成内容 |
| 武器 | アリエススタッフ | 呪文速度 |
| 頭 | 陰陽博士のぼうし | HP |
| 体上 | 陰陽博士のころも上 | 呪文耐性 |
| 体下 | 陰陽博士のころも下 | マヒ100%+あれば攻魔 |
| 腕 | 陰陽博士のてぶくろ | 呪文速度 |
| 足 | 陰陽博士のくつ | 移動速度 |
| 顔 | デスマスク (マーシャルピアス) | 聖女・魔結界・まもりのきり・ピオラなど (マーシャル:呪文ダメ+伝承HP) |
| 首 | 赤竜の首かざり (智謀の首かざり) | 赤竜:HP (智謀:闇+伝承攻魔) |
| 指 | 断罪の指輪 | 断罪:攻魔(HP)・闇・あれば系統 |
| 胸 | アヌビスのアンク (セルケトのアンク) | アヌビス:HP (セルケト:攻魔) |
| 腰 | 戦神のベルト | 両手杖闇15%+いろいろ (杖光・攻魔・悪魔系・マシン系など) |
| 札 | 不思議のカード (レプリカード) | HP・攻魔・守備(or素早さなど) |
| 他 | 紫竜の煌玉 | HP |
| 紋章 | アガレスの大紋章 | 攻魔+何か (守備>素早さ>器用さ) |
| 証 | 邪教司祭の勲章 | 邪教:会心暴走+10、伝承HP |
| こころ | アスバルのこころ (ガナサダイのこころ) | アスバル:なるべく高く (ガナサダイ:闇属性ダメージ) |
| 料理 | ほくほく肉じゃが | 星3 |
アクセを攻撃寄りにする選択肢がいくつかありますが、通常の討伐であれば耐久重視がオススメです。
装備の補足
武器

アリエススタッフがオススメ。
賢者はひっさつが強いため、必殺チャージ率の恩恵は大きいです。
戦闘開始時だけソールワンドを持って覚醒と早詠みを付けてから持ち替えたり、扇で風斬りするのもいいと思います。
セット

陰陽博士がオススメです。
オスクトルローブなどで闇100%にするのも選択肢。
ただしハードルが高めなことと、HPを落とすと通常攻撃や凶弾で落ちやすくなる点には注意。
首アクセ

赤竜の首かざりは耐久力が大きく高まります。生存率に直結するのでオススメ。
耐久面がどうにかなるなら智謀の首かざりも選択肢とは思います。
指アクセ

闇ダメージが増える断罪か、HPを増える神智がおすすめ。
早詠みの杖は両手杖スキルで更新されるので断罪でも大丈夫です。
ベルト

『両手杖闇』と『攻撃魔力』、できれば『両手杖光』も欲しいです。
光属性はイオグランデでお供を攻撃する時や、イオマータの際に役立ちます。
サブステータス

カード・紋章・宝珠などは守備力を高めにしましょう。ミルドラースの通常攻撃を耐えやすくなります。
HPに余裕があれば守備より素早さなどを優先しても大丈夫です。
HPの目安

料理込みでHP1009あれば「怒りの凶弾」を耐えます。
通常攻撃は守備750ならHP1030くらいで確定耐え。
詳しくは こちらの記事 に書いてます。
赤竜の首かざり込みでギリギリ耐えるくらいなので、智謀で火力を上げる場合は活命の杖でHPを上げないとちょっと怖いかも。
耐性

▲眠りはいらないです。
マヒ耐性100%と、体上の呪文耐性はぜひ付けましょう。
宝珠は呪文耐性に加えて炎・闇属性耐性を上げておくといいです。
耐性とは別ですが、戦闘開始前に必ず「フワフワわたアメ」を食べましょう。
スキル
職業スキル

イオマータは200P、きせき雨と被ダメ軽減も最大値がオススメ。
170Pと160Pは火力アップ目的。
160Pは復活時魔力かくせいでもいいと思います。お好みで。
両手杖スキル

霊脈魔法陣Ⅱは200Pに入れるのがオススメ。
活命の杖と攻魔は入れ替えてもいいです。
この記事用に調査してて気付いたんですが、160P霊脈+1mと宝珠+1.8mでブレス範囲外から霊脈出来るので便利かも。
160Pはイオ系+1%とかでもいいです。
コマンド配置
呪文

だいたい攻撃呪文と蘇生だけあればいいです。
ベホイム・ベホマラーは僧侶がいればあまり使いません。
感電時のシャインに合わせて回復入れるのはいいと思います。
蘇生は基本はザオリク、遠くから起こしたいなら復活の杖かザオを使い、ザオラルは入れてるだけで使いません。
マホステも基本的には使いません。念のため入れてます。
特技

きせき雨・むげん・超陣・霊脈・活命は見えやすい1ページ目に配置。
同じページに入れることでCTが確認しやすくなります。
ツッコミは隣のページに入れてます。移動用でまれに使うかも。
宝珠

ミルドラース賢者の宝珠を紹介していきます。
炎の宝珠

HP・攻魔・呪文耐性は必ず最大に。
それ以外で優先度が高いのは守備力、闇耐性など。
欲しいもの全てには振れないので、好みや調整で人によって変わるかも。
水の宝珠

重要度が高い宝珠を最優先でLv6にしてます。
余ったポイントは発動すればラッキー程度に考えておきましょう。
風の宝珠

奇跡会心・打たれ名人・禁断HPはぜひ最大に。
共鳴テンションすらLv6に出来ないくらいカツカツです。
光の宝珠

火力系と閃きはLv6にしましょう。
あとはやいばのぼうぎょに振って、残りはおまけ程度。
闇の宝珠

杖3種と風斬りだけあればOK。
霊脈戦域は160Pスキルとあわせると、ブレス範囲外から霊脈魔法陣を敷けるようになるっぽいです。
おわりに

▲Vtuberさん達のリスナー参加型配信にお邪魔してきたときのお写真。
賢者はパーティ構成などによって動き方が大きく変わるので、他の職よりちょっと難易度高めかも。
必要に応じて零の洗礼でマホカンタを解除したり、ベホマラーなどで回復したり、火力役として攻撃したり陣を敷くことも重要。
だいたいイメージとしては
- 僧侶がいれば回復は最低限でOK
- きせきの雨は要所で使いたい
- 魔法や竜より火力が低いので、超陣や霊脈は率先して敷く
あたりを意識するといいかなと思います。
僧侶なしで賢者ヒーラー構成なら無理に攻撃せず回復を重視しましょう。

この記事 とか見て行動パターンを意識すると、「ここできせきの雨を使いたい」みたいな場所がわかってくると思います。
見る場所が多くて複雑めな職業ですが、上手く動けると楽しいですよー!
というわけで、ミルドラース用賢者の装備など紹介でした!
それじゃそんな感じで~!!
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