「サポの雇い直しなしでサポ6咎人消化よくない?」ってがーりっくさんに誘われたのでやってきました。
まだ調整の余地はありそうですが、5種類あわせて20分(弱いのは2分、強いのは5~6分)くらいで終わってなかなか快適でした。
咎人フィーバー期間はもちろん、普段も日課消化に役に立つと思うので、情報まとめて載せておきます。
パーティの準備
まず最初に、誰か一緒に組んでくれる人に声を掛けたり、2垢を準備して下さい。
試してないけど2垢でもたぶんいけます。
プレイヤーはそれぞれ隠者と僧侶を担当し
パーティA:隠者側(レン・魔法・海賊・モンス)
パーティB:僧侶側(天地・魔法・海賊・モンス)
とします。

サポはそれぞれ3人雇っておき、ノクゼリアの時のみサポ1枠とモンスターを入れ替えます。
使用する仲間モンスターは「ニードルマン」「プリズニャン」の2匹です。
手間が省けることが大きいので、サポはできれば168時間(1週間)で借りておくとより便利だと思います。
両パーティ共通
- 魔法使い(短剣)
- 海賊(ブメ)
- ニードルマン
- プリズニャン
の4枠はどちらのパーティにも共通です。
海賊とプリズニャンはノクゼリア用、魔法とニードルはそれ以外で使います。
魔法使い

画像のように耐性と武器で絞り込むといい感じのサポが見つかります。
武器が『ジェミニダガー』で、攻撃魔力が1300~1400以上くらいが目安です。
海賊

ノクゼリア用。
魔法使いと同様に、こんな感じで調べてHPときようさの高いサポを選びましょう。
HPときようさの目安は900以上くらい。強いサポだと1000くらいいくかも。
武器はレボルスライサーが強く、盾が持てるのでブーメラン推奨です。
ブーメランはできれば『ステラトルネード』か『ゴッドスロウ』あたりがオススメ。
ニードルマン

ニードルマンの装備とステータスです。
呪文耐性はなるべく高めに、あればマヒや転びもあると戦いやすいです。
セットはしっこくがオススメですが、聖域・瑞雲などのコマンド間隔短縮系でもいいです。
ベルトは短剣闇。首はラスチョか、なければ金ロザでもOK。

スキルはよくある汎用振り分けです。
ポイント足りない場合はキューティⅢを削ってください。

バッジはデビアマ・スケア・にじくじゃく。
スペシャル枠はユーライザ。
それぞれ
・デビルアーマー
『攻撃時5%で被ダメージ増加』が強いです。
確率が3%→5%に上がるので、なるべく優先して弐にしましょう。
・にじくじゃく
『攻撃時全属性耐性低下』でパーティ全体の火力アップに貢献できる。
FB発生率が2倍になるのでこちらも優先的に弐にしたい。
・スケアフレイル
闇属性付与と闇耐性ダウン。
属性付与は弐のみなので、壱だと採用価値があまりないです。
弐がなければ他のバッジで代用も可。(その場合ベルトも変更推奨)
・ユーライザ
必殺で堅陣がパーティ全体にかかるのが強力。
プリズニャン
ノクゼリア用。

タイガークローで純粋な物理火力って感じです。
耐性は呪文耐性だけあればとりあえずOK。
セットはローブ系なので、ロードリーで呪文・ブレス耐性を高めるといい感じ。
ぶっちゃけ他でもいいというか、セットは崩しちゃってもそんなに影響ありません。
ベルトは植物系にダメージアップのやつがいいです。
ツメの種類やアクセなど、他の細かい部分はあり合わせや好みでいい感じにしてください。

プリズニャンのスキルです。
ヒャドの心得Ⅲは余りを振ってるだけなので、ポイントが足りなかったら削ってOK。

バッジはデビアマ・キッズ・キラマ2。
スペシャル枠はニードルと同じくユーライザ。
・デビルアーマー
被ダメ上昇を付与。
ニードルと共通なので優先して弐にしましょう。
・ドラゴンキッズ
『タイガークローのダメージ+100』が強いです。
壱だと+50なので、弐がなければドラゴンライダーでいいかも。
・キラーマシン2
10%で2回行動と、攻撃力が大きく上昇。
こいつは壱でも十分強いです。
・ユーライザ
必殺で堅陣がパーティ全体にかかるのがとても強力。
パーティA(隠者側)
隠者の装備例と、レンジャーの選び方です。
隠者

あまり攻撃することはないので、無難にHPなどを上げてます。
トライ、ヒーリング、弓ポンなどで安定させ、余裕があれば「精霊獣の祝福」をモンスター優先でかけてあげましょう。
耐性は呪文耐性と、できればマヒ耐性があるといい感じ。
レンジャー

レンジャーは弓なので、ちょっと検索が面倒かも。
呪文耐性は条件に含めず、マヒと転びのみで検索すると出てきます。

レンジャーはフィールド狩り特化でサポを預けている方が多いので、コメントなどを見て回避しましょう。
フィールド狩りにはロストショット特化や紅蓮蝶なしが強いんですが、今回の用途は通常バトルなので不向きです。

耐性の欄を見て、呪文耐性が高め(27%~40%くらい)の人を雇うといい感じ。
呪文耐性26%以下の場合、宝珠や錬金などが中途半端になっているので、バトル慣れしてない人や預け間違えの比率が高い気がします。
もし可能なら一緒に組む相手にサポを用意して貰うのもいいかも。
パーティB(僧侶側)
僧侶の装備例と、天地の選び方。
僧侶

僧侶も隠者と同様に、回復系の行動をメインで動くので無難な装備でいいです。
こだわるならひつじ雲のスティックでCT短縮するといいかも。
耐性は他と同じく、呪文耐性とマヒ耐性。
天地雷鳴士

天地は盾を持てるので、『呪文★・マヒ・転び』の検索で絞れます。
HP950以上、攻撃魔力1200以上くらいを目安に探してみて下さい。
準備まとめ

天地はクシャラミを出すために「いろいろやってね」にしましょう。
ニードルマンは「MP使わないで」にすることでマダンテやドルマドンを封印します。
毒は魔法使いが短剣で掛けてくれて、魔法の火力はニードルの追加効果(FB・レボル)で上がります。
レンジャーはガンガンでもバッチリでも、紅蓮蝶でしかまもりのきりを掛けてくれないかも。
いろいろやってねにするとそれはそれで弱いので、ガンガンで殴って貰いつつたまに霧を掛けてくれるくらいの存在。(入れ替え候補かも)
プレイヤーが3人以上に増える場合は、僧侶や隠者に加えてレンジャーや天地をプレイヤーが担当するとよさそうです。
討伐タイムまとめ
お試しでやった回ですが、参考までに討伐タイムを載せておきます。

ルベランギス2分弱

アウルモッド1分弱

フラウソン2分強

ウィリーデ5分強

ノクゼリア6分強
って感じでした。
バッジとかベルトとか結構雑だったので、準備ちゃんとしたり慣れたらもっと早くなると思います。
動画
試したときの参考動画。
準備ミスっててウィリーデめっちゃぐだってます;;
おわりに

というわけで、プレイヤー2人でサポとモンスを連れて8人咎人を消化する構成の紹介でした!!
サポやモンスターなどの準備は必要ですが、オートマが苦手な人やマッチングに依存せずサクッと終わらせたい人にはなかなかオススメかなと思います。
一度準備してしまえば1週間はそのまま消化できるので、よかったら試してみて下さい~!!
これをたたき台として改良するのも面白いと思います。
いい感じの改良案があればコメントなどで教えてくれると嬉しいです!
それじゃそんな感じで~!!
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