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考察

トリニティ『移民問題』について考える

DQXTVでも取り上げられた『移民戦術』について考えてみます。 ちょっと暗めの話題なので、見たくない人はこちらへ。
バトル

剛勇のベルト強化きました!!

昨日放送されたDQXTVにおいて『剛勇のベルト』の強化が発表されました。 HPが増える点も嬉しい点ですが、新たに攻撃力が...
アストルティア防衛軍

火力補助特技の重ね方

防衛軍や邪神をはじめとして、いろいろな戦闘で知っておきたい基礎知識です。フォースブレイクや強化ガジェット零式、ウォークラ...
紅殻魔スコルパイド

【スコパ】賢者の動き方

紅殻魔スコルパイド戦での賢者の動き方についていろいろと。
その他

バトルトリニティであそぼう

始まりましたバトルトリニティ!!こういうミニゲーム系は大好きなのでいろいろ調べてみました!
紅殻魔スコルパイド

【スコパ】反撃誘発と回復のタイミング

特に賢者で意識したいポイントです。 スコルパイドⅢに限った話なので、強さⅠやⅡではちょっと変わってくるかも。
その他

みみっくほしさんいますか!?!?

先日のコメントにあったので、ブログ名とキャラ名の由来でも語ってみようと思います。 冒険の役に立つ情報は...
紅殻魔スコルパイド

紅殻魔スコルパイド 主な攻撃の範囲

いのせさんの記事を参考にして図にしてみました。 調査中の仮の情報だと思うので、あくまで参考程度にどうぞ! 今後情...
紅殻魔スコルパイド

【スコパ】ライガークラッシュを使うタイミングについて

スコルパイドに限ったことじゃないんですけどね!!『ライガークラッシュ』『レボルスライサー』『災禍の陣』『強化ガジェット零...
バトル

モンスターの行動の流れとAI複数回行動について

1ターンに2回攻撃するモンスターといえばキラーマシン! って思うんですけどどうですかね_(:3」∠)_
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