『伝説の宿敵たち』ミルドラースの注意すべき攻撃・必要耐性・おすすめ職業など

【PR】記事内に広告が含まれている場合があります。

バトル

ミルドラースいってきました!!

いろいろ調べたのでざっくり予習できるように情報まとめます!

基本的に4人バトルをベースとした情報なので、8人バトルだと変わる部分があるかも!

必要耐性

マヒと呪文耐性を付けましょう!
宝珠で闇耐性も付けておくとなおよいです。

ブレスの追加効果で「幻惑・混乱・封印」などもありますが、レンジャー入りならまもりのきりで無効化しますし、直撃したらどうせ死ぬのであんまり意味がありません。

レンなしの場合も、ミルドラースのブレスは避けられるので頑張って避けましょう。

他の方針としては闇属性耐性100%やブレス100%にするのもいい感じ。
でも魔法も結構痛いので、その場合はなるべく魔結界や聖女でケアしたいですね。

注意すべき攻撃

通常攻撃

過去作のラスボスだけあって、通常攻撃がめっちゃ強いです。

だいたい900~1050ダメージくらい食らうので、乱数次第では一発で死にます。
スクルトで軽減したり、聖女の守りを掛けておくと安心。

ちなみに戦闘開始して最初の攻撃は、必ず通常攻撃してきます。
開戦時必殺チャージを引くなどして死にたくない場合は、初手防御するのもいいかも。

怒りの凶弾

単発ヒットですが、デルメゼのファントムボールみたいな攻撃です。

こちらも通常攻撃と同じく1000ダメージ前後食らいます。

  • 周囲の仲間を巻き込まないように
  • 「ぼうぎょ」や「やいばのぼうぎょ」で受ける
  • 活命の杖、ファランクス、聖女の守りがあれば防御不要

ってところだけ押さえておきましょう。

メラガイアー

狙った1人に2500ダメージくらい。

呪文耐性をしっかり積んでも耐えるか怪しいラインなのかなと思います。
聖女で耐えるか、魔結界2段階にやいばのぼうぎょまで入れればだいたい大丈夫なはず。

あまり使用頻度は高くないので、食らったら蘇生するくらいでもいいかも。

呪文攻撃は他に「神速メラガイアー」「連続ドルマドン」などがありますが、ある程度呪文耐性を積んでいれば問題なく耐えられます。(3発連続被弾はドンマイ)

破滅の吐息

めっちゃダメージの大きいブレスです!

ある程度耐性を積んだり、滅却を入れても半端な軽減だと余裕で死にます!

聖女などで耐えても、混乱・幻惑・封印の上にやけどまで受けてしまいます。

レンジャーのまもりのきりで無効化するか、ブレス耐性を100%にするか、全て避けましょう!

通常モンスターのブレスとは違い、対象を取らない範囲攻撃なので離れれば回避が可能です。

ブレス攻撃はしゃくねつもありますが、そちらはもう少し射程が短いので、少し下がれば自然に避けられるはず。

たたきつぶす・しゃくねつ・いてつくはどう・イオナズン

下がって避けましょう。

絶望の吐息より範囲は狭いのできっと大丈夫です。

災いの洗礼

名前と内容が一致しづらいですが、テンペストみたいな技です。

フィールドの後方半分が焼き払われるので、前に出て回避しましょう。

円形の範囲攻撃が複数出ているように見えますが、当たり判定は丸いのか直線なのかよくわかりませんでした。

テンペと違って予兆がない上に結構発動が早く、特に魔法職や回復職は狩られます。
とにかく前に出ましょう。

うつろう焦土

フィールドの前半分か、後ろ半分が焼かれます。

発動前に予兆が出るので、前後どちらにも移動できるように待機しておきましょう。

魔界の流星

裁きの雷槌やパラライズシャワーの亜種。
対象と周囲に大ダメージと感電とマヒの効果です。

僧侶でシャインステッキ、占い師で女教皇、どうぐ使いでプラズマリムーバー、などで感電を解除しましょう。

感電ダメージは非常に大きく、直撃すると感電ダメージと合わせてだいたい死にます。

呪文でもブレスでもありませんが闇属性なので、闇100%軽減で無効化できるといいかも。
また、もっとも離れたキャラクターを狙うという話も聞くので、闇100僧侶がミルドラースと離れて立っておくと対処しやすくなりそうです。

仲間呼び

名前が白い間は
『あくま神官×2』『キラーマシン×2』
のどちらかを召喚。

名前が黄色くなってからは
『あくま神官×2、キラーマシン』『キラーマシン×2、あくま神官』
のどちらかを召喚してきます。

※8人バトルだといきなり3匹召喚してきます。

キラーマシンは通常攻撃など物理メイン、あくま神官は呪文攻撃やマホカンタを使ってきます。
お供の攻撃はだいたい300ダメージ程度ですが、ミルドラース本体の攻撃と重なると危険なので、なるべく範囲攻撃などを駆使して早めに倒しましょう。

仲間呼びは頻繁に使用するので、CTつきの範囲特技はお供処理に使うのがよさそう。
占い師の死神のタロットや塔のタロット、レンジャーならゴッドスマッシュ、魔法使いはマヒャデドス、賢者はイオグランデなどで巻き込めるといい感じです。

魔結晶召喚

画像のように、赤い結晶が3個出てきます。

結晶はダークキングのクリスタルと似た動きで

  • 前後にビームを発射
  • 左右にビームを発射
  • 前後左右にビームを発射
  • 八方向にビームを発射

のどれかをしてきます。

接触判定や相撲判定はなく、ダメージを与えることも出来ないのでひたすら避けましょう。

レーザーを出す回数は4回で、そのあと消滅します。

配置はだいたいこんな感じで3パターン。

レーザーの出る順番は

  1. バーティカル&ホライゾン
  2. クロス×3
  3. バーティカル&ホライゾン
  4. ダブルクロス×3

で固定だと思います。

特にダブルクロスの安全地帯は狭いですが、頑張って隙間に入って避けましょう。

地獄の三連星

前方3か所からレーザーが射出されます。

詠唱の約8秒後に床に予兆が出現し、その2秒後にダメージが発生。

レーザーの出現位置は

  • 間隔の広い垂直ビーム
  • 間隔の狭い垂直ビーム
  • プレイヤーを狙ったビーム

の3パターンだと思います。

間隔の広いパターンは左右の端に行くか、レーザーの間に立つと避けやすいです。

間隔の狭い配置では、レーザーの間で避ける際には立ち位置に注意しましょう。
結構シビアです。

間隔の広さに関わらず、中央には必ずレーザーが出ます。
なるべくド真ん中には立たないようにしましょう。

黄色以降はプレイヤーを狙うようになります。

安全地帯という概念はないので、『地獄の三連星』の詠唱が見えたら素早く1行動挟んで様子見しましょう。
不安なら行動を挟まず、早めに様子見するのもありです。

サークルカラミティ

ルベランギスと同じ技。

床がドーナツの形に光るので、光った場所を踏まないように避けましょう。

ジャッジメントフレア

プレイヤーそれぞれに「自分と周囲に大ダメージ×2」の効果。

おなじみジャッジメントですね。

床ギミックを避けつつジャッジメントに巻き込まないように動くのはなかなか大変。
味方の位置を意識して動きましょう。

ザオトーンボム

詠唱から数秒後に床に円形の予兆が発生。
その数秒後に予兆床が爆発して、上に乗っていると即死ダメージとザオトーンを受けます。

詠唱を見たら味方と近づいて、予兆を重ねると処理しやすいです。

こんな感じ!

避けるときは「味方から離れる方向に逃げる」ことを意識しましょう。

半端に近づくと逃げ場がなくなるので、3人以上で固まっている時は特に注意が必要。

また、この床ダメージは見た目よりも範囲が広いので、ちょっと大げさに避けるのがオススメです。

ゆらめく毒沼

フィールドの左後方か右後方がダメージ床で満たされます。

ダメージ床はしばらく残り続けるので、ただでさえ狭いフィールドがさらに半分の狭さになるので注意しましょう。

マホカンタ

おなじみ呪文反射ですね。

これのせいで魔法構成は洗礼やマホ解除が必要になります。

ミルドラース本体だけでなく、お供として出現するあくま神官も使ってくるので、特にお供がいる間は注意しましょう。

マホカンタは厄介ですが、魔法構成が主流になりそうです。

ダイダルクラッシュ

ジャンプ。

ダイダルモスの技をパクるな!!

戦闘開始前にふわふわわたアメを食べておきましょう。

おすすめ職業など

僧侶

聖女がこの戦闘と噛み合っていて、回復量が高いので動きやすい。

シャインステッキで状態異常を治せるのも優秀なポイント。

賢者

きせきの雨が便利で、ヒーラーとしても火力としても、洗礼でマホカンタ解除役としても入れる万能職。

ただし、ヒーラーとして使う場合は感電の解除が出来ないので「占い+賢者」の組み合わせなど、賢者とは別に感電対策役が必要。
僧侶に回復と感電を任せて、賢者は雨と洗礼しながら殴るのがたぶん一番強い。

レンジャー

まもりのきりがとにかく強い!

サマーソルトやケルベロスでダメージアップできるのもいい感じ。

8人同盟だと必須級だけど、4人ならいなくても割となんとかなる。

武闘家

前衛なら武闘家が強そうでした。

不撓不屈で感電も解除できて、一喝でお供を足止めできる点も優秀。

でもたぶん魔法や海賊の方が強いです。

海賊

マホカンタを無視してガンガン殴れる後衛職。

雑魚処理もある程度できますし、純粋に火力が高いです。

魔法使い

マホカンタを解除して貰えるなら、最強のアタッカー。

超暴走陣と霊脈を敷きながらガンガン殴りましょう。
雑魚処理はデドスである程度削れますが、

竜術士

魔法使いの子分。

やまびこと霊脈して殴る。

占い師

雑魚処理性能は恐らく最強。

戦車、死神、塔を4枚ずつ入れて、戦車でミルドラース本体を、死神や塔でお供を処理すると感じ。
教皇のスクルト効果や女教皇での感電解除も便利。

操作難易度が高いのがネック。

おわりに

とりあえずミルドラース入門として、それっぽい情報まとめてみました。
特に言及してない行動は、対策の必要がないか私が完全に忘れてます。

特に8人同盟がカオスで難易度が高いボスですが、慣れてくれば勝率も上がってくるはず・・・
魔法使いがガチガチに対策されてると思いきや、カンタ解除すれば普通に戦えるどころかトップクラスに強そうですね。

 

ミルドラースはローテーション行動が多いボスなので、今後はその点にも詳しく触れられたらと思います。

それじゃそんな感じで~!!

↓ブログランキング参加中!(1日1クリック有効)

人気ブログランキング

コメント

  1. 名無し より:

    魔法使いの子分。草

タイトルとURLをコピーしました